{"id":905,"date":"2026-04-06T17:48:02","date_gmt":"2026-04-06T15:48:02","guid":{"rendered":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/"},"modified":"2026-04-06T17:48:02","modified_gmt":"2026-04-06T15:48:02","slug":"hytale-model-creator-blockbench","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/","title":{"rendered":"Hytale : Transformez vos cr\u00e9ations en jeu gr\u00e2ce \u00e0 Model Creator et exportez-les facilement vers Blockbench !"},"content":{"rendered":"<p>La cr\u00e9ation de contenus dans l\u2019univers de <strong>Hytale<\/strong> a toujours passionn\u00e9 les joueurs soucieux d\u2019explorer la <strong>mod\u00e9lisation 3D<\/strong> et l\u2019animation pour donner vie \u00e0 des <strong>personnages<\/strong> et objets uniques. Pourtant, le travail de conception reste souvent complexe et fastidieux, n\u00e9cessitant un savoir-faire technique pointu, notamment lorsque vient le temps de <strong>transformer ces cr\u00e9ations en \u00e9l\u00e9ments jouables<\/strong>. C\u2019est dans ce contexte que Model Creator r\u00e9volutionne le processus en proposant une interface simplifi\u00e9e pour exporter vos mod\u00e8les directement vers <strong>Blockbench<\/strong>. Ce mod, imagin\u00e9 par Marggx, se pr\u00e9sente comme une passerelle entre les vastes possibilit\u00e9s graphiques du jeu et les outils de cr\u00e9ation professionnels, am\u00e9liorant consid\u00e9rablement l\u2019efficacit\u00e9 des joueurs et d\u00e9veloppeurs en 2026.<\/p>\n\n<p>Alors que les communaut\u00e9s se multiplient et que la cr\u00e9ativit\u00e9 foisonne autour de <a href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-combat-vs-minecraft\/\">Hytale<\/a>, Model Creator se r\u00e9v\u00e8le \u00eatre un v\u00e9ritable atout. En plus de permettre un gain de temps consid\u00e9rable, il offre la puissance de conforter les id\u00e9es directement en jeu, plut\u00f4t que de repartir \u00e0 z\u00e9ro dans un \u00e9diteur externe. L\u2019outil stimule ainsi la qualit\u00e9 des cr\u00e9ations tout en ouvrant la porte \u00e0 l\u2019int\u00e9gration d\u2019animations et de mod\u00e8les complexes, facilitant notamment la conception de nouveaux items et la personnalisation des serveurs priv\u00e9s avec des assets originaux et ma\u00eetris\u00e9s.<\/p>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Le_fonctionnement_precis_de_Model_Creator_un_workflow_ameliore_pour_vos_creations_dans_Hytale\" >Le fonctionnement pr\u00e9cis de Model Creator : un workflow am\u00e9lior\u00e9 pour vos cr\u00e9ations dans Hytale<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Un_gain_de_temps_majeur_avec_une_importation_fluide\" >Un gain de temps majeur avec une importation fluide<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Exemple_concret_dutilisation_dans_un_serveur_Hytale\" >Exemple concret d\u2019utilisation dans un serveur Hytale<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Les_benefices_de_la_synchronisation_entre_Hytale_et_Blockbench_pour_la_modelisation_3D\" >Les b\u00e9n\u00e9fices de la synchronisation entre Hytale et Blockbench pour la mod\u00e9lisation 3D<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Perspectives_devolution_et_futures_fonctionnalites_attendues_pour_Model_Creator\" >Perspectives d\u2019\u00e9volution et futures fonctionnalit\u00e9s attendues pour Model Creator<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Guide_pratique_pour_bien_demarrer_avec_Model_Creator_et_exporter_ses_creations_vers_Blockbench\" >Guide pratique pour bien d\u00e9marrer avec Model Creator et exporter ses cr\u00e9ations vers Blockbench<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Points_cles_pour_reussir_son_exportation_avec_Model_Creator\" >Points cl\u00e9s pour r\u00e9ussir son exportation avec Model Creator<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Quest-ce_que_Model_Creator_dans_le_contexte_de_Hytale\" >Qu\u2019est-ce que Model Creator dans le contexte de Hytale ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Pourquoi_utiliser_Model_Creator_plutot_que_de_creer_ses_modeles_directement_dans_Blockbench\" >Pourquoi utiliser Model Creator plut\u00f4t que de cr\u00e9er ses mod\u00e8les directement dans Blockbench ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Le_mod_prend-il_en_charge_les_textures_et_les_animations\" >Le mod prend-il en charge les textures et les animations ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Comment_fonctionne_lexportation_de_modeles_complexes\" >Comment fonctionne l\u2019exportation de mod\u00e8les complexes ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#Model_Creator_supporte-t-il_lexport_des_constructions_et_Prefabs\" >Model Creator supporte-t-il l\u2019export des constructions et Prefabs ?<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_fonctionnement_precis_de_Model_Creator_un_workflow_ameliore_pour_vos_creations_dans_Hytale\"><\/span>Le fonctionnement pr\u00e9cis de Model Creator : un workflow am\u00e9lior\u00e9 pour vos cr\u00e9ations dans Hytale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Model Creator innove en permettant aux utilisateurs de ne plus s\u2019embourber dans les d\u00e9tails techniques fastidieux d\u00e8s la phase initiale de leur projet. \u00c0 l\u2019origine, les moddeurs devaient concevoir chaque \u00e9l\u00e9ment dans des logiciels d\u00e9di\u00e9s comme Blockbench, recr\u00e9ant patiemment chaque cube, peau ou texture pour composer leurs mod\u00e8les. Or, cette m\u00e9thode manquait souvent de fluidit\u00e9, surtout pour les cr\u00e9ations complexes ou les assemblages d&rsquo;entit\u00e9s.<\/p>\n\n<p>Marggx a donc pens\u00e9 son mod pour que l\u2019utilisateur puisse construire directement dans l\u2019environnement m\u00eame d\u2019Hytale. Ainsi, il suffit de positionner, assembler et customiser les entit\u00e9s souhait\u00e9es dans le jeu. Une simple commande en chat, <strong>\/mc g<\/strong>, transforme l\u2019ensemble en un fichier .blockymodel pr\u00eat \u00e0 \u00eatre ouvert dans Blockbench. Ce syst\u00e8me rapproche visuellement et techniquement l\u2019id\u00e9e initiale du produit fini, offrant un aper\u00e7u en temps r\u00e9el avant m\u00eame l\u2019exportation.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Un_gain_de_temps_majeur_avec_une_importation_fluide\"><\/span>Un gain de temps majeur avec une importation fluide<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>L\u2019utilisation de Model Creator supprime la phase souvent laborieuse du kitbashing o\u00f9 les cr\u00e9ateurs mixent manuellement des \u00e9l\u00e9ments pour concevoir un nouveau mod\u00e8le. Il saisit directement le regroupement en jeu et g\u00e9n\u00e8re un mod\u00e8le coh\u00e9rent, incluant aussi ses textures combin\u00e9es. Ce passage automatique \u00e9vite la dispersion des fichiers image et les pertes relatives \u00e0 la reconversion s\u00e9par\u00e9e des textures.<\/p>\n\n<p>En optimisant autant les formes que la mat\u00e9rialisation graphique, cette fonctionnalit\u00e9 est une avanc\u00e9e d\u00e9cisive pour ceux qui souhaitent int\u00e9grer des <strong>animations<\/strong> ou d\u00e9velopper des sc\u00e9narios personnalis\u00e9s, o\u00f9 la fluidit\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments visuels est cruciale. C\u2019est \u00e9galement un pas vers un effet d&rsquo;immersion renforc\u00e9, car les objets et personnages con\u00e7us peuvent \u00eatre rapidement test\u00e9s et ajust\u00e9s au c\u0153ur m\u00eame du jeu.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Exemple_concret_dutilisation_dans_un_serveur_Hytale\"><\/span>Exemple concret d\u2019utilisation dans un serveur Hytale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<p>Imaginons un administrateur de serveur souhaitant enrichir son monde avec de nouvelles structures ou NPC originaux. Gr\u00e2ce \u00e0 Model Creator, il cr\u00e9e un mod\u00e8le m\u00ealant plusieurs entit\u00e9s, par exemple un cheval m\u00e9canique orn\u00e9 d\u2019armures plates et de d\u00e9tails lumineux. Ce montage une fois assembl\u00e9 en jeu est export\u00e9 vers Blockbench via la commande simple.<\/p>\n\n<p>Dans l\u2019\u00e9diteur, l\u2019administrateur ajuste alors les points d\u2019attache et pr\u00e9pare les s\u00e9quences d\u2019animations dynamiques. Cette m\u00e9thode, bien plus rapide que la mod\u00e9lisation directe, facilite \u00e9galement la reproduction d\u2019objets complexes sans erreur de placement ou perte d\u2019aspect lors du transfert.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_benefices_de_la_synchronisation_entre_Hytale_et_Blockbench_pour_la_modelisation_3D\"><\/span>Les b\u00e9n\u00e9fices de la synchronisation entre Hytale et Blockbench pour la mod\u00e9lisation 3D<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Cette int\u00e9gration entre le monde ludique et l\u2019outil technique cr\u00e9e une synergie essentielle pour tous ceux qui souhaitent d\u00e9bloquer pleinement leur potentiel cr\u00e9atif sur Hytale. Model Creator n\u2019est pas seulement un mod, c\u2019est un v\u00e9ritable acc\u00e9l\u00e9rateur d\u2019innovation dans la mani\u00e8re d\u2019aborder la <strong>mod\u00e9lisation 3D<\/strong> pour ce jeu. L\u2019automatisation de l\u2019export rend les processus plus accessibles, m\u00eame aux joueurs moins aguerris aux logiciels d\u2019\u00e9dition avanc\u00e9s.<\/p>\n\n<p>Un tableau synth\u00e9tise les principaux avantages du pipeline Model Creator vers Blockbench :<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Aspect<\/th>\n<th>Traditionnel<\/th>\n<th>Avec Model Creator<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Source de cr\u00e9ation<\/td>\n<td>\u00c9diteur externe seul<\/td>\n<td>Environnement de jeu direct<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Assemblage<\/td>\n<td>Manuel, laborieux<\/td>\n<td>Automatis\u00e9 et optimis\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Textures<\/td>\n<td>Gestion multiple, risqu\u00e9<\/td>\n<td>Texture combin\u00e9e automatiquement<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Temps de travail<\/td>\n<td>Long et r\u00e9p\u00e9titif<\/td>\n<td>Rapide et intuitif<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Int\u00e9gration animation<\/td>\n<td>Souvent d\u00e9connect\u00e9e<\/td>\n<td>Li\u00e9e au mod\u00e8le export\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 cette \u00e9volution, le processus cr\u00e9atif devient plus fluide. Par exemple, un artiste en animation peut plus facilement tester directement dans le jeu les d\u00e9formations et mouvements avant de finaliser les s\u00e9quences dans Blockbench. Cela r\u00e9duit les allers-retours et augmente la qualit\u00e9 globale des productions sur la plateforme.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Perspectives_devolution_et_futures_fonctionnalites_attendues_pour_Model_Creator\"><\/span>Perspectives d\u2019\u00e9volution et futures fonctionnalit\u00e9s attendues pour Model Creator<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Alors que ce mod est encore en phase Beta, Marggx ne cesse d\u2019enrichir ses fonctionnalit\u00e9s pour offrir un potentiel toujours plus ambitieux aux utilisateurs. La prochaine \u00e9tape majeure annonc\u00e9e concerne l\u2019int\u00e9gration des <strong>Prefabs<\/strong> \u2014 des constructions ou assemblages entiers qui pourront \u00eatre export\u00e9s sous forme de mod\u00e8les 3D pr\u00eats \u00e0 l\u2019emploi pour les serveurs et moddeurs.<\/p>\n\n<p>Outre la simple transformation des entit\u00e9s, cette avanc\u00e9e apportera une nouvelle dimension dans la gestion de contenus personnalis\u00e9s, rendant possibles des environnements riches et originaux sans passer par des \u00e9tapes fastidieuses de retouches ou cr\u00e9ations \u00e0 partir de z\u00e9ro. De surcro\u00eet, le mod est con\u00e7u pour demeurer accessible et performant, \u00e9vitant \u00e0 la fois les lourdeurs techniques et les d\u00e9lais associ\u00e9s.<\/p>\n\n<p>Cette orientation illustre parfaitement la compl\u00e9mentarit\u00e9 entre les besoins des joueurs, des d\u00e9veloppeurs et des amateurs passionn\u00e9s de Hytale, cr\u00e9ant une communaut\u00e9 toujours plus soud\u00e9e et tourn\u00e9e vers le partage de cr\u00e9ations authentiques et de haute qualit\u00e9.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Guide_pratique_pour_bien_demarrer_avec_Model_Creator_et_exporter_ses_creations_vers_Blockbench\"><\/span>Guide pratique pour bien d\u00e9marrer avec Model Creator et exporter ses cr\u00e9ations vers Blockbench<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Pour les nouveaux utilisateurs, la prise en main de Model Creator est simple et intuitive, m\u00eame pour ceux qui d\u00e9couvrent la mod\u00e9lisation 3D. Apr\u00e8s installation, il suffit d\u2019entrer dans une partie en mode cr\u00e9atif, de rassembler les entit\u00e9s ou objets souhait\u00e9s et d\u2019utiliser l\u2019outil de s\u00e9lection fourni pour les entourer. Cette \u00e9tape s\u2019apparente \u00e0 un \u00ab\u00a0cadrage\u00a0\u00bb qui permet de d\u00e9limiter la zone concern\u00e9e.<\/p>\n\n<p>La commande <strong>\/mc g<\/strong> lancera ensuite la g\u00e9n\u00e9ration automatique du fichier .blockymodel au format compatible Blockbench, sauvegard\u00e9 dans un r\u00e9pertoire accessible. De l\u00e0, il est possible d\u2019ouvrir ce fichier dans l\u2019\u00e9diteur pour peaufiner les d\u00e9tails, ajouter ou modifier les s\u00e9quences d\u2019animation, r\u00e9gler les points d\u2019attache et r\u00e9aliser l\u2019int\u00e9gration d\u00e9finitive dans le jeu.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Points_cles_pour_reussir_son_exportation_avec_Model_Creator\"><\/span>Points cl\u00e9s pour r\u00e9ussir son exportation avec Model Creator<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Veiller \u00e0 bien s\u00e9lectionner l\u2019ensemble des entit\u00e9s; une omission peut casser la coh\u00e9rence du mod\u00e8le.<\/li><li>Tester dans Hytale l\u2019assemblage avant export pour valider l\u2019aspect visuel.<\/li><li>Exploiter les textures combin\u00e9es pour \u00e9viter la fragmentation des ressources.<\/li><li>\u00c0 l\u2019ouverture dans Blockbench, v\u00e9rifier les points d\u2019attache importants pour l\u2019animation.<\/li><li>Utiliser l\u2019export pour cr\u00e9er des personnages ou objets personnalis\u00e9s \u00e0 int\u00e9grer sur son serveur Hytale.<\/li><\/ul>\n\n<p>Ce workflow int\u00e9gr\u00e9 facilite la cr\u00e9ativit\u00e9 sans perdre en qualit\u00e9, et s\u2019impose d\u00e9sormais comme un standard pour la communaut\u00e9 des moddeurs autour de Hytale.<\/p>\n\n<script type=\"application\/ld+json\">\n{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"FAQPage\",\"mainEntity\":[{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Quu2019est-ce que Model Creator dans le contexte de Hytale ?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Model Creator est un mod qui permet du2019exporter directement des assemblages du2019entitu00e9s cru00e9u00e9s dans Hytale vers des fichiers modu00e8les compatibles avec Blockbench, facilitant ainsi la modu00e9lisation 3D.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Pourquoi utiliser Model Creator plutu00f4t que de cru00e9er ses modu00e8les directement dans Blockbench ?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Model Creator simplifie le travail en permettant aux cru00e9ateurs du2019assembler leurs idu00e9es directement dans le jeu, ce qui est plus intuitif, rapide et ru00e9duit les erreurs.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Le mod prend-il en charge les textures et les animations ?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Oui, il gu00e9nu00e8re non seulement les volumes mais aussi les textures combinu00e9es, et permet du2019exporter des modu00e8les pru00eats u00e0 u00eatre animu00e9s dans Blockbench.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Comment fonctionne lu2019exportation de modu00e8les complexes ?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Il suffit de su00e9lectionner les entitu00e9s dans le jeu, lancer la commande appropriu00e9e, et le fichier est cru00e9u00e9 dans un ru00e9pertoire accessible pour u00eatre ouvert dans Blockbench.\"}},{\"@type\":\"Question\",\"name\":\"Model Creator supporte-t-il lu2019export des constructions et Prefabs ?\",\"acceptedAnswer\":{\"@type\":\"Answer\",\"text\":\"Cette fonctionnalitu00e9 est en du00e9veloppement et vise u00e0 permettre lu2019export direct de constructions plus complexes pour une intu00e9gration simplifiu00e9e.\"}}]}\n<\/script>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quest-ce_que_Model_Creator_dans_le_contexte_de_Hytale\"><\/span>Qu\u2019est-ce que Model Creator dans le contexte de Hytale ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Model Creator est un mod qui permet d\u2019exporter directement des assemblages d\u2019entit\u00e9s cr\u00e9\u00e9s dans Hytale vers des fichiers mod\u00e8les compatibles avec Blockbench, facilitant ainsi la mod\u00e9lisation 3D.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pourquoi_utiliser_Model_Creator_plutot_que_de_creer_ses_modeles_directement_dans_Blockbench\"><\/span>Pourquoi utiliser Model Creator plut\u00f4t que de cr\u00e9er ses mod\u00e8les directement dans Blockbench ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Model Creator simplifie le travail en permettant aux cr\u00e9ateurs d\u2019assembler leurs id\u00e9es directement dans le jeu, ce qui est plus intuitif, rapide et r\u00e9duit les erreurs.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Le_mod_prend-il_en_charge_les_textures_et_les_animations\"><\/span>Le mod prend-il en charge les textures et les animations ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Oui, il g\u00e9n\u00e8re non seulement les volumes mais aussi les textures combin\u00e9es, et permet d\u2019exporter des mod\u00e8les pr\u00eats \u00e0 \u00eatre anim\u00e9s dans Blockbench.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_fonctionne_lexportation_de_modeles_complexes\"><\/span>Comment fonctionne l\u2019exportation de mod\u00e8les complexes ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Il suffit de s\u00e9lectionner les entit\u00e9s dans le jeu, lancer la commande appropri\u00e9e, et le fichier est cr\u00e9\u00e9 dans un r\u00e9pertoire accessible pour \u00eatre ouvert dans Blockbench.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Model_Creator_supporte-t-il_lexport_des_constructions_et_Prefabs\"><\/span>Model Creator supporte-t-il l\u2019export des constructions et Prefabs ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Cette fonctionnalit\u00e9 est en d\u00e9veloppement et vise \u00e0 permettre l\u2019export direct de constructions plus complexes pour une int\u00e9gration simplifi\u00e9e.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La cr\u00e9ation de contenus dans l\u2019univers de Hytale a toujours passionn\u00e9 les joueurs soucieux d\u2019explorer la mod\u00e9lisation 3D et l\u2019animation [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-4)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-905","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actu"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Hytale : Donnez vie \u00e0 vos cr\u00e9ations avec Model Creator et Blockbench<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Cr\u00e9ez et exportez facilement vos mod\u00e8les Hytale avec Model Creator vers Blockbench pour transformer vos id\u00e9es en jeu unique et captivant.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Hytale : Donnez vie \u00e0 vos cr\u00e9ations avec Model Creator et Blockbench\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Cr\u00e9ez et exportez facilement vos mod\u00e8les Hytale avec Model Creator vers Blockbench pour transformer vos id\u00e9es en jeu unique et captivant.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"ServeurHytale - Blog\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-04-06T15:48:02+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Simon Buisson\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"\u00c9crit par\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Simon Buisson\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/hytale-model-creator-blockbench\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/hytale-model-creator-blockbench\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Simon Buisson\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e38aa972384b9998579c9d817181dd91\"},\"headline\":\"Hytale : Transformez vos cr\u00e9ations en jeu gr\u00e2ce \u00e0 Model Creator et exportez-les facilement vers Blockbench !\",\"datePublished\":\"2026-04-06T15:48:02+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/hytale-model-creator-blockbench\\\/\"},\"wordCount\":1569,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/#organization\"},\"articleSection\":[\"\ud83d\udcf0 Actualit\u00e9s\"],\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/hytale-model-creator-blockbench\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/hytale-model-creator-blockbench\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/hytale-model-creator-blockbench\\\/\",\"name\":\"Hytale : Donnez vie \u00e0 vos cr\u00e9ations avec Model Creator et Blockbench\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/#website\"},\"datePublished\":\"2026-04-06T15:48:02+00:00\",\"description\":\"Cr\u00e9ez et exportez facilement vos mod\u00e8les Hytale avec Model Creator vers Blockbench pour transformer vos id\u00e9es en jeu unique et captivant.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/hytale-model-creator-blockbench\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/hytale-model-creator-blockbench\\\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/hytale-model-creator-blockbench\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Accueil\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Hytale : Transformez vos cr\u00e9ations en jeu gr\u00e2ce \u00e0 Model Creator et exportez-les facilement vers Blockbench !\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/\",\"name\":\"ServeurHytale - Blog\",\"description\":\"Retrouvez toutes les derni\u00e8res actualit\u00e9s du jeu Hytale\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fr-FR\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/#organization\",\"name\":\"ServeurHytale - Blog\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/12\\\/cropped-logo_finall.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2025\\\/12\\\/cropped-logo_finall.png\",\"width\":737,\"height\":126,\"caption\":\"ServeurHytale - Blog\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"}},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/e38aa972384b9998579c9d817181dd91\",\"name\":\"Simon Buisson\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fr-FR\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Simon Buisson\"},\"description\":\"Passionn\u00e9 par l'univers d'Hytale, j'ai 28 ans et je consacre une grande partie de mon temps \u00e0 explorer et ma\u00eetriser ce jeu captivant. Toujours pr\u00eat \u00e0 relever de nouveaux d\u00e9fis, je partage mon exp\u00e9rience et mes astuces avec la communaut\u00e9.\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.serveurhytale.fr\\\/blog\\\/author\\\/simon-buisson\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Hytale : Donnez vie \u00e0 vos cr\u00e9ations avec Model Creator et Blockbench","description":"Cr\u00e9ez et exportez facilement vos mod\u00e8les Hytale avec Model Creator vers Blockbench pour transformer vos id\u00e9es en jeu unique et captivant.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/","og_locale":"fr_FR","og_type":"article","og_title":"Hytale : Donnez vie \u00e0 vos cr\u00e9ations avec Model Creator et Blockbench","og_description":"Cr\u00e9ez et exportez facilement vos mod\u00e8les Hytale avec Model Creator vers Blockbench pour transformer vos id\u00e9es en jeu unique et captivant.","og_url":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/","og_site_name":"ServeurHytale - Blog","article_published_time":"2026-04-06T15:48:02+00:00","author":"Simon Buisson","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"\u00c9crit par":"Simon Buisson","Dur\u00e9e de lecture estim\u00e9e":"8 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/"},"author":{"name":"Simon Buisson","@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/#\/schema\/person\/e38aa972384b9998579c9d817181dd91"},"headline":"Hytale : Transformez vos cr\u00e9ations en jeu gr\u00e2ce \u00e0 Model Creator et exportez-les facilement vers Blockbench !","datePublished":"2026-04-06T15:48:02+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/"},"wordCount":1569,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/#organization"},"articleSection":["\ud83d\udcf0 Actualit\u00e9s"],"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/","url":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/","name":"Hytale : Donnez vie \u00e0 vos cr\u00e9ations avec Model Creator et Blockbench","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/#website"},"datePublished":"2026-04-06T15:48:02+00:00","description":"Cr\u00e9ez et exportez facilement vos mod\u00e8les Hytale avec Model Creator vers Blockbench pour transformer vos id\u00e9es en jeu unique et captivant.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fr-FR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/hytale-model-creator-blockbench\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Accueil","item":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Hytale : Transformez vos cr\u00e9ations en jeu gr\u00e2ce \u00e0 Model Creator et exportez-les facilement vers Blockbench !"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/#website","url":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/","name":"ServeurHytale - Blog","description":"Retrouvez toutes les derni\u00e8res actualit\u00e9s du jeu Hytale","publisher":{"@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fr-FR"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/#organization","name":"ServeurHytale - Blog","url":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/cropped-logo_finall.png","contentUrl":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/cropped-logo_finall.png","width":737,"height":126,"caption":"ServeurHytale - Blog"},"image":{"@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"}},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/#\/schema\/person\/e38aa972384b9998579c9d817181dd91","name":"Simon Buisson","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fr-FR","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/?s=96&d=mm&r=g","caption":"Simon Buisson"},"description":"Passionn\u00e9 par l'univers d'Hytale, j'ai 28 ans et je consacre une grande partie de mon temps \u00e0 explorer et ma\u00eetriser ce jeu captivant. Toujours pr\u00eat \u00e0 relever de nouveaux d\u00e9fis, je partage mon exp\u00e9rience et mes astuces avec la communaut\u00e9.","url":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/author\/simon-buisson\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/905","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=905"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/905\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=905"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=905"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.serveurhytale.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=905"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}